2006年,Youtube进入了日本市场。但是这个出发点就已经出现问题。 对一个平台来讲,阅读时长的增加当然是一个战略意义上的目标,所以平台大力鼓吹短视频的风口,甚至不惜以补贴的方式来鼓动大家做短视频。 据我所知,在公司化存在的短视频创业者中,至少有50%是正在或将来不排除通
“你们公司到底怎么回事儿,将来怎么样变成大公司”?刚创业的时候,创业者见投资人,很容易会为这个问题而痛苦,然后编一个故事给自己,讲
我们再说回《王者荣耀》的最核心的功能——5V5王者峡谷对战功能。 2014年,爱好骑行的戴威在宿舍里完成了ofo域名的注册,并且
最终,在2016年的第四季度,即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到
在niconico上日渐流行起来的亚文化很快被二次元爱好者们带进国内:除了搬运视频,国内的用户也尝试着翻唱歌曲和翻跳舞蹈,并且使用软件开始自己创作歌曲和动
有记者曾去过两次那里,每次消费者都寥寥无几,由于生意冷清,服务人员也有些懒散,
如果点击进去阅读的是长篇大论,视觉效果就给人一种压抑,并不想去阅读。 三、借
” 此后的5年间,王功权相继投出赛维、汉庭、九阳等优质项目,年平